在一次聚会上,他告诫创业者,如果自己的产品不成熟,或者觉得找到比较好的方向时,一定要给自己一个比较长的生存期,到达一定的规模,不然一堆的人会盯上这样的项目,导致创业中遇到更大困难。
但 是当我当面问他,为何在2011年之前一直很低调时,他跟我说的可不一样,“我觉得低调,主要还是以前我们是个比较做事的公司。后来我们需要招人啦,其实 很多人不了解我们,所以对我们招人带来了困扰,所以我们不得不告诉别人我们是个什么样的公司了。我们就希望社会上有共同理想的人能够知道我们,来共同做这 么一件事儿。”
2010年底,腾讯推出了与Y Y语音定位相似的产品———Q T语音。这是一个具有先天平台优势的“富二代”,并且来势汹汹。
6月18日早上9点,记者查看了当时两个平台的在线人数情况。Y Y频道排行前三的在线人数分别有2 .6万、1 .3万、1 .1万、Q T语音房间排行前三的在线人数分别为2.6万、1.9万、1.7万。
李学凌的反驳是“这得看你的长尾有多长”。他说,这是一个典型的自然正态分布,还是可以人为把前面这一点点调高,我不是特别想评价他们,但是我可以说说,我觉得他们离我们差得比较远,差一个数量级吧。
然而不可否认的是,腾讯游戏已经占据市场份额近40%。在游戏语音通讯领域,如果Q T语音同样做到了“不卡不掉不延迟”,Y Y语音将会面临很大的竞争压力。
不 过目前,腾讯游戏在线玩家需要即时交流时,很多接入的还是Y Y语音。在这种背景下,有业内人士猜测,“可以想见的是,当Q T语音成熟之后,腾讯游戏自 然会切断Y Y语音,嫁接上Q T语音的服务,很简单,用户在那里,腾讯游戏在线用户最高峰值创下700多万的峰值,注册用户也是按照亿来计算的,如果腾 讯真的这样决定,Y Y语音的份额会急速下降,更令人担心的是,为了阻击竞争对手上市,说不定会在多玩上市前,腾讯宣布掐掉与Y Y语音的合作。”
李学凌对与腾讯的正面交锋,看起来倒没那么担心。他说Y Y语音在大量非腾讯的用户里也有很多合作伙伴,“所有不是腾讯的,是腾讯敌人的,都是我们的朋友”。
在李学凌看来,已经长大的Y Y语音不会轻易被腾讯干掉。他的终极目标也不是盯着腾讯,“如果你天天盯着他们,你一辈子都会和他们混在一起”。李学凌不想这样,他想做点更具挑战性的事情,比如真正改变人类的沟通方式。
这位圆脸、福相、声音洪亮的李总,在两个小时里,大概就说了这么一个意思———要成为能够改变世界的世界级公司。
实习生 田卡 南都记者 刘艳艳
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